Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante.
Nossa missão é transformar a aprendizagem em uma experiência rica, inclusiva e emocionante para crianças, educadores e famílias.

O Som das Coisas

R$399,00
12 x de R$41,04
Ver mais detalhes
Atenção, última peça!
Compra protegida
Seus dados cuidados durante toda a compra.
Trocas e devoluções
Se não gostar, você pode trocar ou devolver.
Entregas para o CEP: Alterar CEP
Meios de envio
Não sei meu CEP
Descrição

O Som das Coisas

Acompanha a história “Blado e os Sons que Brilham”.

Faixa Etária Recomendada: 3 a 5 anos.

ISBN: 978-65-84185-33-3

O Recurso de Aprendizagem Multimodal “O Som das Coisas” foca na percepção sensorial e na escuta ativa. O objetivo de aprendizagem é a consciência social e atenção Plena: por meio de onomatopeias e sons do cotidiano, a criança aprende a silenciar para ouvir o mundo e o outro. O jogo de associação auditiva treina o foco e a discriminação sonora, habilidades essenciais para a alfabetização fonética.

Um material destinado a famílias que desejam promover momentos de calma e conexão, e a educadores que trabalham a pré-alfabetização e a musicalização.

 

O QUE COMPÕE O SEU KIT:

* 1 Livro Literário: "Blado e os Sons que Brilham", com 52 páginas, incluindo atividades para colorir, escrever e recortar.

* 1 Livro de Colorir da história para a criança relembrá-la e soltar a criatividade.

* 1 Jogo "O Som das Coisas", com tabuleiro, 24 cartas de sons e 24 fichas para atividades de adivinhação e reprodução sonora.

* Manual de instruções do jogo, com dicas para a família, e manual de aplicação para o educador.

* 2 folhas de adesivos para a criança se divertir!

* 📱 Acesso Digital: QR Code para audiolivro, vídeo-leitura e e-book interativo.

 

INFORMAÇÕES TÉCNICAS PARA EDUCADORES

Temas Transversais: Percepção Auditiva, Musicalização e Foco.

Competências Socioemocionais (CASEL): Autoconsciência e Habilidades de Relacionamento (Escuta).

 

Habilidades da BNCC atendidas:

* EI03ET02: Observar, relatar e descrever incidentes do cotidiano e fenômenos naturais (luz, sons, etc.).

* EI03CG01: Criar com o corpo formas diversificadas de expressão de sentimentos, sensações e emoções.

Certificação: Produto com selo FSC e INMETRO.

Cartas: 64x93mm com canto arredondado.

Fichas: 50 mm de diâmetro.

Tabuleiro: 690x500 mm aberto.

Livro de história: 230x230 mm e lombada quadrada.

Livro de colorir: 230x230 mm, grampeado.

Caixa: 260 x 365 x 55 mm