Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante. Uma Editora inovadora que une livros e jogos em experiências de aprendizagem, conectando o currículo à cultura, com acessibilidade e intencionalidade pedagógica centrada no estudante.
Nossa missão é transformar a aprendizagem em uma experiência rica, inclusiva e emocionante para crianças, educadores e famílias.

Sequências do Dia

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Sequências do Dia

 

Acompanha a história “O Ritmo do Acolhimento”.

Faixa Etária Recomendada: 3 a 5 anos.

ISBN: 978-65-84185-36-4

O Recurso de Aprendizagem Multimodal “Sequências do Dia” trabalha a organização temporal e a segurança emocional. O objetivo de aprendizagem é o autogerenciamento: a criança compreende a rotina (manhã, tarde e noite) como um ciclo seguro, reduzindo a ansiedade. O tabuleiro permite visualizar e planejar o dia, promovendo autonomia e senso de responsabilidade sobre as próprias tarefas.

Um material destinado a famílias que buscam organizar a rotina doméstica sem conflitos, e a educadores para estruturar o dia escolar e trabalhar noções de tempo.

 

O QUE COMPÕE O SEU KIT:

* 1 Livro Literário: "O Ritmo do Acolhimento", com 52 páginas, incluindo atividades para colorir, escrever e recortar.

* 1 Livro de Colorir da história para a criança relembrá-la e soltar a criatividade.

* 1 Jogo "Sequências do Dia": tabuleiro de rotina (manhã, tarde, noite), 24 cartas de atividades para sequenciamento lógico e 200 cartas para a criança registrar sua rotina pessoal.

* Manual de instruções do jogo, com dicas para a família, e manual de aplicação para o educador.

* 2 folhas de adesivos para a criança se divertir!

* 📱 Acesso Digital: QR Code para audiolivro, vídeo-leitura e e-book interativo.

 

INFORMAÇÕES TÉCNICAS PARA EDUCADORES

Temas Transversais: Organização Temporal, Autonomia e Hábitos Saudáveis.

Competências Socioemocionais (CASEL): Autogerenciamento.

 

Habilidades da BNCC atendidas:

* EI03CG04: Adotar hábitos de autocuidado relacionados a higiene, alimentação, conforto e aparência.

* EI03ET06: Relatar fatos importantes sobre seu nascimento e desenvolvimento, a história dos seus familiares e da sua comunidade (noção de tempo).

Certificação: Produto com selo FSC e INMETRO.

Cartas: 64x93mm com canto arredondado.

Tabuleiro: 690x500 mm aberto.

Livro de história: 230x230 mm e lombada quadrada.

Livro de colorir: 230x230 mm, grampeado.

Caixa: 260 x 365 x 55 mm